# 2.1、线性表的定义和基本操作

如有侵权请联系删除。

# 2.1.1、线性表的定义:

​ 线性表是具有相同数据类型的 n (n>=0) 个数据元素的有限序列,其中 n 为表长,当 n = 0 时线性表是一个空表。若用 L 命名线性表,则其一般表示为:

L=(a1,a2,a3,...,ai,xi+1,...,an)L=(a_1,a_2,a_3,...,a_i,x_{i+1},...,a_n)

式中, a1a_1 是唯一的 “第一个元素”,又称表头元素;ana_n 是唯一的 “最后一个元素”,又称表尾元素。除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱。除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后驱。

​ 由此,线性表的特点是:

  • 表中元素的个数有限。
  • 表中元素具有逻辑上的顺序性,表中数据有其先后次序。
  • 表中元素都是数据元素,每个元素都是单个数据。
  • 表中元素的数据类型都相同,这意味着每个元素都占有相同大小的存储空间。
  • 表中元素具有抽象性,即仅讨论元素间的逻辑关系,而不考虑元素究竟表示什么内容。

# 2.1.2、线性表的操作:

​ 线性表的主要操作如下:

InitList (&L) :初始化表。构造一个空的线性表。

Length (L) :求表长。返回线性表 L 的长度,即 L 中数据元素的个数。

LocateElem (L,e) :按值查找操作。在表 L 中查找具有给定关键字值的元素。

GetElem (L,i) :按位查找操作。获取表 L 中第 i 个位置的元素的值。

ListInsert (&L,i,e) :插入操作。在表 L 中的第 i 个位置上插入指定元素 e 。

ListDelete (&L,i,&e) :删除操作。删除表 L 中第 i 个位置的元素,并用 e 返回删除元素的值。

PrintList (L) :输出操作。按前后顺序输出线性表 L 的所有元素值。

Empty (L) :判空操作。若 L 为空表,则返回 true,否则返回 false。

DestroyList (&L) :销毁操作。销毁线性表,并释放线性表 L 所占用的内存。

# 2.2、线性表的顺序表示:

# 2.2.1、顺序表的定义:

​ 线性表的顺序储存又称顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。第 1 个元素存储在线性表的起始位置,第 i 个元素的存储位置后面紧跟着存储位置的是第 i + 1 个元素,称 i 为元素 aia_i 在线性表中的位序。因此,顺序表的特点是表中元素的逻辑顺序与物理顺序相同。

​ 假设线性表 L 存储的起始地址为 LOC (A),sizeof (ElemType) 是每个数据元素所占用内存空间的大小,则表 L 所对应的顺序存储如下图所示。

在这里插入图片描述

​ 通常用高级语言中的数组来描述线性表的顺序存储结构。

​ 假定线性表的元素类型为 ElemType ,则线性表的顺序存储类型描述为:

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#define MaxSize 50					//定义线性表的最大长度
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素
int length; //顺序表的当前长度
} SqList; //顺序表的类型定义

​ 一维数组可以是静态分配的,也可以是动态分配的。在静态分配时,由于数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,再加入新的数据就会产生溢出,进而导致程序崩溃。

​ 而在动态分配时,存储数组的空间实在程序执行过程中通过动态存储分配语句分配到,一旦数据空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间,用以替换原来的存储空间,从而达到扩充存储数组空间的目的,而不需要为线性表依次性地划分所有空间。

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#define InitSize 100				//表长度的初始定义
typedef struct {
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize,length; //数组的最大容量和当前个数
} SeqList; //动态分配数组顺序表定义

​ C 语言初始动态分配语句为:

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L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);

​ 顺序表最主要的特点是随机访问,即通过首地址和元素序号可在时间 O (1) 内找到指定的元素。

​ 顺序表的存储密度高,每个结点只存储数据元素。

​ 顺序表逻辑上相邻的元素物理上也相邻,所以插入和删除操作需要移动大量元素。

# 2.2.2、顺序表上基本操作的实现:

# (1)、插入操作:

​ 在顺序表 L 的第 i (1<= i <= L.Length+1) 个位置插入新元素 e 。若 i 的输入不合法,则返回 false ,表示插入失败;否则,将第 i 个元素及其后的所有元素依次往后移动一个位置,腾出一个空位置插入新元素 e ,顺序表长度增加 1,插入成功,返回 true。

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#include "stdio.h"
#define MaxSize 50

typedef struct {
int data[MaxSize];
int length;
} SqList;

int ListInsert(SqList *L,int i , int e);

int main(){
SqList L;
L.length = 0;
for (int i = 0; i < 9; i++){
L.data[i] = i + 1;
L.length += 1;
}

ListInsert(&L,4,10);

for (int i = 0; i < L.length; i++){
printf("%d,",L.data[i]);
}
printf("\n%d",L.length);

return 0;
}

//实现插入算法的主体函数
int ListInsert(SqList *L,int i , int e){
if (i < 1 || i > L->length + 1)
return 0;
if (L->length >= MaxSize)
return 0;
for (int j = L->length;j >= i;j--)
L->data[j] = L->data[j-1];
L->data[i - 1] = e;
L->length ++;
return 1;
}

注意:区别顺序表的为序和数组下标。

​ 最好情况:在表尾插入(i = n + 1),元素后移语句将不执行,时间复杂度为 O (1)。

​ 最坏情况:在表头插入(i = 1),元素后移语句将执行 n 次,时间复杂度为 O (n)。

​ 平均情况:假设 pip_ipi=1/(n1)p_i=1/(n-1))是在第 i 个位置上插入一个结点的概率,则在长度为 n 的线性表中插入一个结点时,所需移动的结点平均次数为:

i=1n+1pi(ni+1)=i=1n+11n+1(ni+1)=1n+1i=1n+1(ni+1)=1n+1n(n+1)2=n2\sum_{i=1}^{n+1}p_i(n-i+1)=\sum_{i=1}^{n+1}\frac{1}{n+1}(n-i+1)=\frac{1}{n+1}\sum_{i=1}^{n+1}(n-i+1)=\frac{1}{n+1}\frac{n(n+1)}{2}=\frac{n}{2}

​ 因此,顺序表插入算法的平均时间复杂度为 O (n)

# (2)、删除操作:

​ 删除顺序表 L 中第 i (1 <= i <= L.length)个位置的元素,用引用变量 e 返回。若 i 的输入不合法,则返回 false ;否则,将被删元素赋给引用变量 e ,并将 i + 1 个元素及其后的所有元素依次往前移动一个位置,返回 true。

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#include "stdio.h"
#define MaxSize 50

typedef struct {
int data[MaxSize];
int length;
} SqList;

int ListInsert(SqList *L,int i , int e);
int ListDelete(SqList *L,int i , int *e);

int main(){
SqList L;
int e;
L.length = 0;
for (int i = 0; i < 9; i++){
L.data[i] = i + 1;
L.length += 1;
}

ListInsert(&L,4,10);
ListDelete(&L,4,&e);

for (int i = 0; i < L.length; i++){
printf("%d,",L.data[i]);
}
printf("\n%d",e);

return 0;
}

int ListInsert(SqList *L,int i , int e){
if (i < 1 || i > L->length + 1)
return 0;
if (L->length >= MaxSize)
return 0;
for (int j = L->length;j >= i;j--)
L->data[j] = L->data[j-1];
L->data[i - 1] = e;
L->length ++;
return 1;
}

//实现删除算法的主体函数
int ListDelete(SqList *L,int i , int *e){
if (i < 1 || i > L->length)
return 0;
*e = L->data[i-1];
for (int j = i;j<L->length;j++)
L->data[j-1] = L->data[j];
L->length--;
return 1;
}

​ 最好情况:删除表尾元素(即 i = n),无须移动元素,时间复杂度为 O (1)。

​ 最坏情况:删除表头元素(即 i = 1),需移动除表头元素以外的所有元素,时间复杂度为 O (n)。

​ 平均情况:假设 pip_ipi=1/np_i=1/n)是删除第 i 个位置上结点的概率,则在长度为 n 的线性表中删除一个结点时,所需移动结点的平均次数为:

i=1n+1pi(ni)=i=1n+11n+1(ni)=1ni=1n+1(ni)=1nn(n1)2=n12\sum_{i=1}^{n+1}p_i(n-i)=\sum_{i=1}^{n+1}\frac{1}{n+1}(n-i)=\frac{1}{n}\sum_{i=1}^{n+1}(n-i)=\frac{1}{n}\frac{n(n-1)}{2}=\frac{n-1}{2}

​ 因此,顺序表删除算法的平均时间复杂度为 O (n)。

​ 可见,顺序表中插入和删除操作的时间主要耗费在移动元素上,而移动元素的个数取决于插入和删除元素的位置。如下图所示:

在这里插入图片描述

# (3)、按值查找(顺序查找)

​ 在顺序表 L 中查找第一个元素值等于 e 的元素,并返回其位序。

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#include "stdio.h"
#define MaxSize 50

typedef struct {
int data[MaxSize];
int length;
} SqList;

int ListInsert(SqList *L,int i , int e);
int ListDelete(SqList *L,int i , int *e);
int LocateElem(SqList *L,int e);

int main(){
SqList L;
int e,index;
L.length = 0;
for (int i = 0; i < 9; i++){
L.data[i] = i + 1;
L.length += 1;
}

ListInsert(&L,4,10);
ListDelete(&L,4,&e);

for (int i = 0; i < L.length; i++){
printf("%d,",L.data[i]);
}
printf("\n%d",e);
index = LocateElem(&L,4);
printf("\n%d",index);

return 0;
}

int ListInsert(SqList *L,int i , int e){
if (i < 1 || i > L->length + 1)
return 0;
if (L->length >= MaxSize)
return 0;
for (int j = L->length;j >= i;j--)
L->data[j] = L->data[j-1];
L->data[i - 1] = e;
L->length ++;
return 1;
}

int ListDelete(SqList *L,int i , int *e){
if (i < 1 || i > L->length)
return 0;
*e = L->data[i-1];
for (int j = i;j<L->length;j++)
L->data[j-1] = L->data[j];
L->length--;
return 1;
}

//实现按值查找算法的主体函数
int LocateElem(SqList *L,int e){
int i;
for (i = 0;i < L->length;i++)
if (L->data[i] == e)
return i + 1;
return 0;
}

​ 最好情况:查找到元素在表头,仅需比较一次,时间复杂度为 O (1)。

​ 最坏情况:查找到元素在表尾(或不存在),需要比较 n 次,时间复杂度为 O (n)。

​ 平均情况:假设 pip_ipi=1/np_i=1/n)是查找到元素在第 i (1 <= i <L.length) 个位置上的概率,则长度为 n 的线性表中查找值为 e 的元素所需比较多平均次数为 :

i=1npi×i=n=1n1n×i=1nn(n+1)2=n+12\sum_{i=1}^{n}p_i\times i=\sum_{n=1}^{n}\frac{1}{n}\times i=\frac{1}{n}\frac{n(n+1)}{2}=\frac{n+1}{2}

​ 因此,顺序表按值查找算法的平均时间复杂度为 O (n)。

# 2.3、线性表的链式表示:

​ 链式存储线性表时,不需要使用地址连续的存储单元,即不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,它通过 “链” 建立起元素之间的逻辑关系,因此插入和删除操作不需要移动元素,而只需修改指针,但也会失去顺序表可随机存取的优点。

# 2.3.1、单链表的定义:

​ 线性表的链式存储又称单链表,它是指通过一组任意的存储单位来存储线性表中的数据元素。为了建立数据元素之间的线性关系,对每个链表结点,除存放元素自身的信息外,还需存放一个指向其后继的指针。单链表结点一般存放两个域,一个时 data 数据域,用于存放数据;另一个 next 为指针域,用于存放后继结点的地址。

​ 单链表中结点类型的描述如下:

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typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

​ 利用单链表可以解决顺序表需要大量连续存储单元的缺点,但单链表附加指针域,也存在浪费存储空间的缺点。由于单链表的元素离散地分布在存储空间中,所以单链表是非随机存取的存储结构,即不能直接找到表中某个特定的结点。查找某个特定的接待你时,需要从头开始遍历,依次查找。

​ 通常用头指针来表示一个单链表,如单链表 L ,头指针为 NULL 时表示一个空表。此外,为了操作上的方便,在单链表第一个结点之前附加一个结点,成为头结点。头结点的数据域可以不设任何信息,也可以记录表长等信息。头结点的指针域指向线性表的第一个元素结点,如下图:

在这里插入图片描述

​ 头结点和头指针的区分:不管带不带头结点,头指针都始终指向链表的第一个结点,而头结点时带头节点的链表中的第一个结点,结点内通常不存储信息。

​ 引入头结点后,可以带来两个优点。

  1. 由于第一个数据结点的位置被存放在头结点的指针域中,因此在链表的第一个位置上的操作和在表的其他位置上的操作一致,无需进行特殊处理。
  2. 无论链表是否为空,其头指针都是指向头结点的非空指针(空表中头结点的指针域为空),因此空表和非空表的处理也就得到了统一。

# 2.3.2、单链表上基本操作和实现:

# 1、采用头插法建立单链表:

​ 该方法从一个空表开始,生成新节点,并将读取到的数据存放到信结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表头,即头结点之后,如下图:

在这里插入图片描述

​ 头插法建立单链表的算法如下:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
}LNode,*LinkList;

LinkList List_HeadInsert(LinkList L);

int main(){
LinkList L,p;

L = List_HeadInsert(L);

p = L->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}

return 0;
}

//实现头插法建立链表的函数,输出结果是输入的逆序,输入1 2 3,输出结果是3,2,1
LinkList List_HeadInsert(LinkList L){
LNode *s;
int x;

L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;

scanf("%d",&x);
while (x!=9999) {
s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d",&x);
}
return L;
}

​ 采用头插法建立单链表时,读入数据的顺序与生成的链表的元素的顺序时相反的。每个结点插入的时间为 O (1),设单链表长为 n ,则总时间复杂度为 O (n)。

# 2、采用尾插法建立单链表:

​ 头插法建立单链表的算法虽然简单,但生成的链表中节点的次序和输入数据的顺序不一致。若希望两者次序一致,则可采用尾插法。该方法将新结点插入到当前链表的表尾,为此必须增加一个尾指针 r ,使其始终指向当前链表的尾结点,如下图:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
}LNode,*LinkList;

LinkList List_HeadInsert(LinkList L);
LinkList List_TailInsert(LinkList L);

int main(){
LinkList L,p;

//头插法建立链表的函数调用
// L = List_HeadInsert(L);
//尾插法建立链表的函数调用
L = List_TailInsert(L);

p = L->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}

return 0;
}

LinkList List_HeadInsert(LinkList L){
LNode *s;
int x;

L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;

scanf("%d",&x);
while (x!=9999) {
s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d",&x);
}
return L;
}

//实现尾插法建立链表的函数
LinkList List_TailInsert(LinkList L){
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
LinkList s,r = L;
scanf("%d",&x);
while (x != 9999){
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r = s;
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL;
return L;
}

# 3、按序号查找结点:

​ 在单链表中从第一个结点出发,顺时针 next 域逐个往下搜索,直到找到第 i 个结点为止,否则返回最后一个结点指针域 NULL。

​ 按序号查找结点值的算法如下:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
}LNode,*LinkList;

LinkList List_HeadInsert(LinkList L);
LinkList List_TailInsert(LinkList L);
LinkList GetElem(LinkList L,int i);

int main(){
LinkList L,p;

//头插法建立链表的函数调用
// L = List_HeadInsert(L);
//尾插法建立链表的函数调用
L = List_TailInsert(L);

p = L->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}
LinkList target = GetElem(L,4);
printf("\n%d",target->data);

return 0;
}

LinkList List_HeadInsert(LinkList L){
LNode *s;
int x;

L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;

scanf("%d",&x);
while (x!=9999) {
s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d",&x);
}
return L;
}

LinkList List_TailInsert(LinkList L){
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
LinkList s,r = L;
scanf("%d",&x);
while (x != 9999){
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r = s;
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL;
return L;
}

//实现按序号查找结点算法的函数
LinkList GetElem(LinkList L,int i){
if (i < 1)
return NULL;
int j = 1;
LinkList p = L->next;
while(p != NULL && j < i){
p = p->next;
j ++;
}
return p;
}

​ 按序号查找操作的时间复杂度为 O (n)。

# 4、按值查找表结点:

​ 从单链表的第一个结点开始,由前往后依次比较表中各结点数据域的值,若某结点数据域的值等于给定值 e ,则返回该结点的指针;若整个单链表中没有这样的结点,则返回 NULL。

​ 按值查找表结点的算法如下:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
}LNode,*LinkList;

LinkList List_HeadInsert(LinkList L);
LinkList List_TailInsert(LinkList L);
LinkList GetElem(LinkList L,int i);
LinkList LocateElem(LinkList L,int e);

int main(){
LinkList L,p;

//头插法建立链表的函数调用
// L = List_HeadInsert(L);
//尾插法建立链表的函数调用
L = List_TailInsert(L);

p = L->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}
LinkList target = GetElem(L,4);
printf("\n%d",target->data);

target = LocateElem(L,5);
printf("\n%d",target->data);

return 0;
}

LinkList List_HeadInsert(LinkList L){
LNode *s;
int x;

L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;

scanf("%d",&x);
while (x!=9999) {
s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d",&x);
}
return L;
}

LinkList List_TailInsert(LinkList L){
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
LinkList s,r = L;
scanf("%d",&x);
while (x != 9999){
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r = s;
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL;
return L;
}

LinkList GetElem(LinkList L,int i){
if (i < 1)
return NULL;
int j = 1;
LinkList p = L->next;
while(p != NULL && j < i){
p = p->next;
j ++;
}
return p;
}

//实现按值查找结点的函数如下
LinkList LocateElem(LinkList L,int e){
LinkList p = L->next;
while (p!=NULL && p->data != e)
p = p->next;
return p;
}

# 5、插入结点操作

# 通过查找到指定结点的前驱结点进行后插操作

​ 插入结点操作将值为 x 的新结点插入到单链表的第 i 个位置上。先检查插入位置的合法性,然后找到待插入位置的前驱结点,即第 i - 1 个结点,,再在其后插入新结点。

​ 算法先调用按序号查找算法 GetElem (L,i-1),查找第 i - 1 个结点。假设返回的第 i - 1 个结点为 *p,然后令新结点 *s 的指针域指向 *p 的后继结点,再领结点 *p 的指针域指向新插入的结点 *s。如下图所示:

在这里插入图片描述

​ 实现插入结点的代码如下:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
}LNode,*LinkList;

LinkList List_HeadInsert(LinkList L);
LinkList List_TailInsert(LinkList L);
LinkList GetElem(LinkList L,int i);
LinkList LocateElem(LinkList L,int e);
LinkList PreInsert(LinkList L,int i,int e);

int main(){
LinkList L,p;

//头插法建立链表的函数调用
// L = List_HeadInsert(L);
//尾插法建立链表的函数调用
L = List_TailInsert(L);
L = PreInsert(L,5,99);
p = L->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}
LinkList target = GetElem(L,4);
printf("\n%d",target->data);

target = LocateElem(L,5);
printf("\n%d",target->data);

return 0;
}

LinkList List_HeadInsert(LinkList L){
LNode *s;
int x;

L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;

scanf("%d",&x);
while (x!=9999) {
s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d",&x);
}
return L;
}

LinkList List_TailInsert(LinkList L){
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
LinkList s,r = L;
scanf("%d",&x);
while (x != 9999){
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r = s;
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL;
return L;
}

LinkList GetElem(LinkList L,int i){
if (i < 1)
return NULL;
int j = 1;
LinkList p = L->next;
while(p != NULL && j < i){
p = p->next;
j ++;
}
return p;
}

LinkList LocateElem(LinkList L,int e){
LinkList p = L->next;
while (p!=NULL && p->data != e)
p = p->next;
return p;
}

//实现通过第 i 个数据的前驱结点进行插入的函数算法
LinkList PreInsert(LinkList L,int i,int e){ //实现在第i个结点之后进行插入
LinkList p,s;
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
p = GetElem(L,i-1); //获取第i个结点的前驱结点
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;

return L;
}

# 扩展:对指定结点进行前插操作

​ 假设,我们想将结点 s 插入到 p 之前。那么则需要将 s 插到 p 的后面,然后交换 p->data 与 s->data 域,这样既可以满足了逻辑关系,又能使得时间复杂度为 O (1)。

​ 代码实现如下:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
}LNode,*LinkList;

LinkList List_HeadInsert(LinkList L);
LinkList List_TailInsert(LinkList L);
LinkList GetElem(LinkList L,int i);
LinkList LocateElem(LinkList L,int e);
LinkList PreInsert(LinkList L,int i,int e);
LinkList backInsert(LinkList L,int i,int e);

int main(){
LinkList L,p;

//头插法建立链表的函数调用
// L = List_HeadInsert(L);
//尾插法建立链表的函数调用
L = List_TailInsert(L);
L = backInsert(L,5,99);
p = L->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}
LinkList target = GetElem(L,4);
printf("\n%d",target->data);

target = LocateElem(L,5);
printf("\n%d",target->data);

return 0;
}

LinkList List_HeadInsert(LinkList L){
LNode *s;
int x;

L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;

scanf("%d",&x);
while (x!=9999) {
s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d",&x);
}
return L;
}

LinkList List_TailInsert(LinkList L){
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
LinkList s,r = L;
scanf("%d",&x);
while (x != 9999){
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r = s;
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL;
return L;
}

LinkList GetElem(LinkList L,int i){
if (i < 1)
return NULL;
int j = 1;
LinkList p = L->next;
while(p != NULL && j < i){
p = p->next;
j ++;
}
return p;
}

LinkList LocateElem(LinkList L,int e){
LinkList p = L->next;
while (p!=NULL && p->data != e)
p = p->next;
return p;
}

LinkList PreInsert(LinkList L,int i,int e){ //实现在第i个结点之后进行插入
LinkList p,s;
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
p = GetElem(L,i-1); //获取第i个结点的前驱结点
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;

return L;
}

//实现后插结点的函数主题如下
LinkList backInsert(LinkList L,int i,int e){
LinkList p,s;
int temp;
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
p = GetElem(L,i); //获取第i个结点的前驱结点
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
temp = p->data;
p->data = s->data;
s->data = temp;

return L;
}

# 6、删除结点操作:

​ 删除结点操作是将单链表的第 i 个结点删除。先检查删除位置的合法性,后查找表中第 i - 1 个结点,即被删结点的前驱结点,再将其删除。如下图:

在这里插入图片描述

​ 代码实现如下:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
}LNode,*LinkList;

LinkList List_HeadInsert(LinkList L);
LinkList List_TailInsert(LinkList L);
LinkList GetElem(LinkList L,int i);
LinkList LocateElem(LinkList L,int e);
LinkList PreInsert(LinkList L,int i,int e);
LinkList backInsert(LinkList L,int i,int e);
LinkList DeleteNode(LinkList L,int i);

int main(){
LinkList L,p;

L = List_TailInsert(L);
p = L->next;

L = DeleteNode(L,4);

while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}

return 0;
}

LinkList List_HeadInsert(LinkList L){
LNode *s;
int x;

L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;

scanf("%d",&x);
while (x!=9999) {
s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d",&x);
}
return L;
}

LinkList List_TailInsert(LinkList L){
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
LinkList s,r = L;
scanf("%d",&x);
while (x != 9999){
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r = s;
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL;
return L;
}

LinkList GetElem(LinkList L,int i){
if (i < 1)
return NULL;
int j = 1;
LinkList p = L->next;
while(p != NULL && j < i){
p = p->next;
j ++;
}
return p;
}

LinkList LocateElem(LinkList L,int e){
LinkList p = L->next;
while (p!=NULL && p->data != e)
p = p->next;
return p;
}

LinkList PreInsert(LinkList L,int i,int e){ //实现在第i个结点之后进行插入
LinkList p,s;
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
p = GetElem(L,i-1); //获取第i个结点的前驱结点
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;

return L;
}

LinkList backInsert(LinkList L,int i,int e){
LinkList p,s;
int temp;
s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
p = GetElem(L,i); //获取第i个结点的前驱结点
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
temp = p->data;
p->data = s->data;
s->data = temp;

return L;
}

//实现删除结点操作的函数的主体如下
LinkList DeleteNode(LinkList L,int i){
LinkList p,q;
int e;
p = GetElem(L,i-1);
q = p->next;
p->next = q->next;
printf("被删除结点的元素的数据为:%d\n",q->data);
free(q);

return L;
}

​ 和插入算法一样,该算法的主要时间也是耗费在查找操作上,时间复杂度为 O (n)。

# 7、求表长操作:

​ 求表长操作要求计算单链表数据结点,也就是不含头结点的结点的总个数,需要从第一个结点开始遍历,直到访问完所有的结点,因为比较简单,具体实现就不进行赘述了,不过需要注意:有的链表存在头结点,有的不存在,在计算的时候要做好相关的区分操作。

# 8、销毁整个表(我自己写的)

​ 不多解释,直接上源码:

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void AllFree(LinkList L){
LinkList p = L->next,r;
while(p){
r = p;
p = p->next;
free(r);
}
free(p);
free(L);
}

# 2.3.3、双链表:

​ 单链表结点中只有一个指向其后继的指针,使得单链表只能从头结点依次顺序地向后遍历。要访问某个结点的前驱结点(插入、删除操作时),只能从头开始遍历,访问后继结点的时间复杂度为 O (1),访问前驱结点的时间复杂度为 O (n)。

​ 为了克服单链表的上述缺点,引入了双链表,双链表结点中有两个指针 prior 和 next ,分别指向其前驱和后继结点,如下图:

在这里插入图片描述

​ 双链表中结点类型的描述如下:

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typedef struct DNode{
ElemType data;
struct DNode *prior,*next;
} Dnode,*DLinkList;

​ 双链表在单链表的结点中增加了一个指向前驱的 prior 指针,因此双链表中的按值查找和按位查找的操作与单链表相同。但双链表在插入和删除操作的实现上,与单链表有着较大的不同。这是因为 “链” 变化时也需要对 prior 指针做出修改,其关键是保证在修改的过程中不断链。此外,双链表可以很方便地找到其前驱结点,因此,插入、删除操作的时间复杂度仅为 O (1)。

# 1、双链表的插入操作:

​ 在双链表中 p 所指的结点之后插入结点 *s ,其指针的变化过程如下图:

在这里插入图片描述

​ 插入操作的代码如下:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

typedef struct DNode{
int data;
struct DNode *prior,*next;
} DNode,*DLinkList;

DLinkList create(DLinkList DL);
DLinkList GetElem(DLinkList DL,int i);
DLinkList Insert(DLinkList DL,int i,int e);
void AllFree(DLinkList L);

int main(){
DLinkList DL,p;

DL = create(DL);

p = DL->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}
puts("");
DL = Insert(DL,3,10);

p = DL->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}

AllFree(DL);

return 0;
}

DLinkList create(DLinkList DL){
int x;
DL = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));
DLinkList s,r = DL;
scanf("%d",&x);
while (x != 9999){
s = (DLinkList) malloc(sizeof(DNode));
s->data = x;
r->next = s;
r->next->prior = r;
r = s;
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL;
return DL;
}

DLinkList GetElem(DLinkList DL,int i){
if (i < 1)
return NULL;
int j = 1;
DLinkList p = DL->next;
while(p != NULL && j < i){
p = p->next;
j ++;
}
return p;
}

//实现插入操作的函数主体如下
DLinkList Insert(DLinkList DL,int i,int e){
DLinkList s,p;
s = (DLinkList) malloc(sizeof(DNode));
p = GetElem(DL,i-1);
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next->prior = s;
s->prior = p;
p->next = s;

return DL;
}

void AllFree(DLinkList DL){
DLinkList p = DL->next,r;
while(p){
r = p;
p = p->next;
free(r);
}
free(p);
free(DL);
}

# 2、双链表的删除操作:

​ 删除双链表的结点 *p 的后继结点 *q ,指针变化过程如下图:

在这里插入图片描述

​ 删除操作的代码如下:

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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

typedef struct DNode{
int data;
struct DNode *prior,*next;
} DNode,*DLinkList;

DLinkList create(DLinkList DL);
DLinkList GetElem(DLinkList DL,int i);
DLinkList Insert(DLinkList DL,int i,int e);
DLinkList Delete(DLinkList DL,int i);
void AllFree(DLinkList L);

int main(){
DLinkList DL,p;
DL = create(DL);

p = DL->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}
puts("");
DL = Insert(DL,3,10);

p = DL->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}
puts("");
DL = Delete(DL,3);

p = DL->next;
while(p){
printf("%d,",p->data);
p = p->next;
}

AllFree(DL);

return 0;
}

DLinkList create(DLinkList DL){
int x;
DL = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));
DLinkList s,r = DL;
scanf("%d",&x);
while (x != 9999){
s = (DLinkList) malloc(sizeof(DNode));
s->data = x;
r->next = s;
r->next->prior = r;
r = s;
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL;
return DL;
}

DLinkList GetElem(DLinkList DL,int i){
if (i < 1)
return NULL;
int j = 1;
DLinkList p = DL->next;
while(p != NULL && j < i){
p = p->next;
j ++;
}
return p;
}

DLinkList Insert(DLinkList DL,int i,int e){
DLinkList s,p;
s = (DLinkList) malloc(sizeof(DNode));
p = GetElem(DL,i-1);
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next->prior = s;
s->prior = p;
p->next = s;

return DL;
}

//实现删除结点的函数的主体
DLinkList Delete(DLinkList DL,int i){
DLinkList p,q;
q = GetElem(DL,i);
p = q->prior;

p->next = q->next;
q->next->prior = p;
free(q);

return DL;
}

void AllFree(DLinkList DL){
DLinkList p = DL->next,r;
while(p){
r = p;
p = p->next;
free(r);
}
free(p);
free(DL);
}

# 2.3.4、循环链表:

# 1、循环单链表:

​ 循环单链表和单链表的区别在于,表中最后一个结点的指针不是 NULL ,而改为指向头结点,从而整个链表形成一个环,如下图:

在这里插入图片描述

​ 在循环单链表中,表尾结点的 next 域指向 L ,故表中没有指针域为 NULL 的结点,因此,循环单链表的判空条件不是头结点的指针是否为空,而是它是否等于头指针。

​ 循环单链表的插入、删除算法与单链表的几乎一样,所不同的是若操作在表尾进行,则执行的操作不同,以让单链表继续保持循环的特性。当然,正因为循环单链表是一个环,因此在任何一个位址上的插入和删除操作都是等价的,无需判断是否是表尾。

​ 在单链表中只能从表头结点开始往后顺序遍历整个链表,而循环单链表可以从表中的任意一个结点开始遍历整个链表。有时对循环链表不设头指针仅设尾指针,以使得操作效率更高。其原因是,若设的是头指针,对在表尾插入元素需要 O (n) 的时间复杂度,而若设的是尾指针 r ,r->next 即为头指针,对在表头或表尾插入元素都只需要 O (1) 的时间复杂度。

# 2、循环双链表:

​ 由循环单链表的定义不难退出寻你换双链表。不同的是在循环双链表中,头结点的 prior 指针还要指向表尾结点,如下图:

在这里插入图片描述

​ 在循环双链表 L 中,某节点 *p 为尾结点时,p->next == L ;当循环双链表为空表时,其头结点的 prior 域和 next 域都等于 L 。

# 2.3.5、静态链表:

​ 静态链表借助数组来描述线性表的链式存储结构,结点也有数据域 data 和 指针域 next ,与之前的链表中的指针不同的是,这里的指针是结点的相对地址(数组下标),又称游标。和顺序表一样,静态链表也要预先分配一段连续的内存空间。

​ 静态链表和单链表的对应关系如下。

在这里插入图片描述

​ 静态链表结构类型的描述如下:

1
2
3
4
5
#define MaxSize 50
typedef struct {
ElemType data;
int next;
}SLinkList[MaxSize];

​ 静态链表以 next == 1 作为其结束的标志。静态链表的插入、删除操作与动态链表的相同,只需要修改指针,而不需要移动元素,静态链表没有单链表使用起来方便,但在一些不支持指针的高级语言中,这是一种非常巧妙的设计方法。

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